帝国远征第1部分阅读(1 / 2)

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帝国远征强烈推荐:

1帝国时代

帝国时代

帝国时代游戏截图

此处讲述帝国时代1,帝国时代2请到帝国时代Ⅱ,帝国时代3有两部ຖ:酋长和亚洲王朝请到帝国时代3

另外帝国时代系列没有帝国时代4,现在所谓的帝国时代4是另一个单独的游戏系列ต国家的崛起

帝国时代ageofempires

设计公司:全效工作室

行公司:微软

售日期:1997年及2๐003年

游戏类型:即时战略

游玩人数:单人及多人

连线形式:ipx;t&ุ#99;pip;modem或mi9e

平台:9indo9s及po ๗9;etp&ุ#9๗9;掌上电脑

游戏媒介: ๗9;d1碟

系统需求:英特尔奔腾9๗0mhz中央处理器cpu;mB内存ram;8๖0mB磁盘空间

输入方แ式:键盘及鼠标

帝国时代英文:ageofempires,aoe;港台译为世纪帝ຓ国是一个根据历史而制作的即时战略real-timestrategy电脑游戏,由全效工作室开,微软公司在199๗7年行。这款可以让玩家操纵历史上某个ฐ真实民族的游戏,由于它的各种优点低配备需求,变化性,趣味性常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无຀法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在20่0่3年推出了掌上型电脑แ版。

帝国时代这个ฐ词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之ใ后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代ii:帝王世纪》及其资料é片《帝国时代ii:征服者》、与《帝国时代iii:探索时代》及其资料片《帝ຓ国时代iii:酋长》和《帝国时代iii:亚洲王朝》。

概ฐ述

帝国时代里总共有十二个文明:

埃及

亚述

希๶腊

巴比伦

朝鲜韩国

西台

波斯

米诺斯

商朝中国

腓尼基

苏美

大和日຅本

除了单人游戏模式,帝国时代系列ต也连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。

如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代i共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代;帝ຓ国时代ii有:黑暗时代、封建时代、城堡时代,及帝ຓ王时代;帝国时代Ⅲ有:现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代及帝国时代。

帝国时代的世界锦标赛常培养出最优秀的玩家。

科技

研科技的一个主要目标是时代的演进石器时代->;工具时代->;铜器时代->;铁ກ器时代。时代的演进可以使玩家建造更高级的建筑物、制造更高级的军事和经济单位,和研更高级的科技,使自己的国家更强盛。时代的演进可以在城镇中ณ心研。玩家需要一定的资源,还要两ä所现时代的建筑物,才可以升级至高一级的时代。

除此之外,还有其他科技可供研,可让文明比起其他竞争中ณ的其更具优势例如:更佳的装甲â和防卫单位、更强的建筑物配以更远的视野。各种研须ี在特定的建筑物进行并耗费不同数目和种类的资源,还需要已研一些较低级的科技或达到一定时代。各个民族都拥有各自的特色,能够研自己的独有科技。

《帝ຓ国时代》是个ฐ由mi&#ี9๗9;rosoft出品的即时战略游戏,在e3๑上拿了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那ว样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代》在画ฑ面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达10่247๕68的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中ณ雄鹰在自由地翱翔;海洋中ณ鲸鱼在水面上忽隐忽现……就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。

游戏制作小组高的3d建模技术和动画设计,在任何游戏细节上也๣不忘显示一番๘。譬如:村民伐木回来时手捧木材走路晃晃悠悠的沉重感,瞪羚在村民经过时惊慌逃走的样子。可以说在图像方面《帝国时代》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。但是对于游戏的内容来说图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已。应该说microsoft很庆幸地请到了在游戏历史上霸占排行榜时间创น记录的《文明》的副制作人B๦ru9semble小组来制作《帝国时代》。

Bru&ุ#99;eshelley秉承一贯的29quest政策第一次把“文明”的火种引入即时战略游戏中。世界各地12个代表不同文化、不同背景的种族๣为了生存与大自然搏斗;为了野心与异族拼杀。游戏历经石器、工具、青铜器、铁器四大时代,可以说是一部ຖ活生生的人类文明史。每进入一个时代,就可以明更多的科技,有了新科技就可以制ๆ造更多的科技常常使玩家沉醉在科技展升级带来的乐่趣中,而忽略了造兵去征服世界。而游戏的制作者也为这部分玩家考虑:游戏并不以消灭敌对人作为唯一的胜利ำ手段。当科技和经济达到เ可以第一个建造世界奇迹时,只要玩家保持自己建造世界奇迹2๐000年不被异族摧毁2000年!?放心,这是游戏时间,大概是15๓分钟左右,就取得了胜利。当然如果玩家收集齐了上古传下来的古物arti&#ี99;raft,就是像手推车似的东西或者占领ๆ了所有的古代废墟ruins并持续2000年的时间,也๣能取得游戏的胜利。多种的游戏胜利ำ方式,使得游戏战略๓复杂了许多。玩家必须在游戏的一开始就对所要达到เ的目标作到心中有数,才不会在游戏中又想消灭敌人,又想创造世界奇迹,到เ最后由于举棋不定被异族消灭。

《帝国时代》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和《 ๗9;&;&#ี99;》在操作上的长处,并融会贯通。既有《魔兽争霸》的中建造物品的快捷键,又有《 ๗9;&;&ุ#99;》中ณ的“c๗;trl+#”式的定组方式。可以说《帝国时代》是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。

同时,《帝国时代》也去除了以前几乎所有的即时战斗ç都具有的几大弊病。以前的即时战斗游戏大多只有一种、两种资源,可以制造出如同蝗虫一般的部队,更可怕的是可爱的电脑除了只在游戏的开始对你进行近乎疯狂的攻击外几乎不会再对你构成多大威胁。它打赢了则罢休;如果在第一、二次攻击中都未能取胜,就肯定不会纠集部队进行第三、四次冲击,而且会从此变成一只人见人爱的小绵羊。此时,你就可以用任意一种你认为好的方法来蹂躏它。很过瘾!但是,与此同时你是否也感到一种无奈与悲哀,也出过无力的狂啸。难道就真的没有好的东西值得玩吗!唉,痛苦!不要着急,《帝国时代》最大的特色在于对资源的开上更加接近人与自然的关系上!从进行游戏的资源来看你必须要有四种足够的资源才能够制造出你想要的部队和城池,而且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大概就是十种左右。在不同的地区长着的树都是不一样的,其间点缀着一、两株斑秃的枯桠。加之ใ那辛勤的农夫偶尔丧命于树丛中ณ被饥饿困扰得精神๰百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市๦的建设不得不来往于旷野之上追赶着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也๣大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活,看看弯弓射雕的滋味;要不,就体会一下撑着小鱼船出海打鱼的情趣。真还有点回到了几千年以前的世界的感觉!其他游戏中机械单调的资源采集在《帝国时代》中变得多姿多彩。游戏中各个文明可生产战车、骑兵、弓箭手、魔法师等部队,并且每个部队的生产与升级都需要不同的资源。如农民、骑兵、步兵等人类部ຖ队的生产与升级只需要食物,而战车的生产就需要木材。避开其它即时战斗游戏中ณ金钱万能的模式,这就使游戏的安排更加接近真实合理。

《帝国时代》中除了一般的伐木场、各种兵站等建筑,还增加了如:市场、农场、科技所等新的建筑,科技所可以为文明的展升级,农场可以在食物资源缺乏็的游戏后期重要的食物来源。而每一个建筑之ใ间又是互相关联的,游戏中ณ你要好好的利用手中的资源,不断升级建筑的等级并建造更新的建筑来展强大你所指挥的文明。详见《帝ຓ国时代…资源篇》而在建筑物的摆放上,游戏给予了玩家很大的自由á空间,各个建筑可以分开摆放。并且当总部升级后,各个建筑物的形状也๣将相应变得更加雄伟。

而《帝国时代》又一个吸引人之处,就是在于它的作战模式上。在游戏的任务版中,为了让玩家逐渐适应游戏的进行,在游戏的前几关中ณ,都不会有敌人出现,玩家只需玩成程序所规定的任务条件就可以顺利过关。

当你对游戏的操作规程感到比较熟ງ练时,你就可以去征服其它的文明,将它们归入你庞大的帝国版图之中ณ。而在《帝国时代》的联网模式中,不管是在与玩家对电脑แ的对战还是玩家之间的作战,你都可以任意选择12个文明中的一个进行游戏,并且还可选择征服、探险等7种过关条件做为你的过关条件。这就给了你更大的自由á空间式来设定游戏的难度,大大添加这款即使战头游戏的对战趣味性。《帝国时代》中还充分体现出了配合的重要性和可行性。在以前的即时战斗中盟军只能ม够从军事上对你进行支援,换句话说盟军除了能调动部分部队配合作战外不能帮上其他的忙。而今帝国时代就不一样。盟军除了能调动部分部队配合作战外还能为你各种资源,以供你的一时之需。爽?这还不重要,还有夸张的。只要你愿意你可以和你的盟军同时控制一支部队去征服世界,这一点恐怕没有想到?

2地球帝国

地球帝国

英文名称:empireearth

出版商:sierrastudios

开商:stainlesssteel

类型:即时战略

行时间:20่02年

人类的历史就像一本厚厚的,而战争则是中ณ密密麻麻的文字中ณ的标点。战争的规模也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战。描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,我们看见了《地球帝国》。

《帝国时代》是即时战略๓类游戏爱好者们心中ณ永远的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画ฑ面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝ຓ国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。

《地球帝国》给我们带来的是真正意义แ上的立体作战,从中ณ世纪的铁ກ甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海ร军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇武装直升机,f-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所寐以求的。

在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节。其中ณ一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震,火山爆,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑,亚历山大大帝ຓ,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗ç力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?

《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前。从特里木战争,到เ第2次世界大战,都是那么壮观,那ว么真实。当你的装ณ甲部队威แ风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴๒顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己想中的战争的机会,去,争霸世界ศ的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。

总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和《文明》这2款大作的长处,独辟蹊径,成为了自己的特点,是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏制ๆ作者们一个永恒的题材,而《地球帝国》无疑,将成为ฦ另一个颠峰。

英文版作弊码:

游戏进行中按下enter键,输入以下密码,然后再按enter键启动秘技:

密码效果

allyourbasearebelongtous所有资源加10่000

mynameismethos地图、资源全开

bostonfoodsu ๗9๗;s加1000食物

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