关于本文的“武功设定”(1 / 1)

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胜算的计算以二人的数值的3次方后加起来然后除于一方的数值的3๑次方如果有多于一人的一方那以那一方数值最高的人为ฦ基础然后其他人的15成的数值加上每加一人下一个人的增加要减少一分专练夹击的人士有例外,比如双龙,四大和尚

打压值由于人力有极限所以所有一流以上的高手都有降低对手由于在同等级高手间用处不多所以只对个别ี人士显示有超过一流高手平均值的百分比这会以百分比??๣%来显示逃跑会给敌人增加10%的打压值,双龙,云帅,石之轩等逃跑高手增加20%的打压值轻功不如对手时不增加打压值意图生擒对手会给自己增加20่%的打压值注:打压值相对抵销,ไ然后对个人战斗力起作用例子寇徐根主角去牧场vs石老头疯子状态

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