不说别的,先必须感谢五组的主编,签约编编叶子mm,我的责编领导沧大,感谢你们对本书的器重,没有你们的指引,根本不可能让我圆了这个写字的梦,除了感谢还是感谢。
其实就是要感谢一直默zhaishuyuan默zhaishuyuan支持着我的家人,兄弟,朋友们,没有你们的鼓励,我或许走不了太远,也不会把这个梦想怀抱了这么长时间,没有了你们可能我会半途而废。
促使文章在重生的环节显得不尽如人意,所以这点我虚心接受,并且会在以后的写作中吸取教训,努力锤炼,让自己做到เ更好。
前期没有给主角开启一个金手指的问题,可能是我想的有些保守,只是一心的想着主角不是单纯的通过重生回来的优势而变得强大,而主要是依靠自己的努力,说明主角不是一个只知道走捷径的,而不思进取的废物。
1o级后转职晋升为ฦ高级亡灵,拥有灵魂力,可转职为战士,骑士,法师,牧师,刺客和猎人
3o级后二次转职,可转为精英战士,精英骑士,精英法师,精英牧师,精英刺客和精英猎人
5o级三转,头衔为勇者战士,勇者骑士,勇者法师,勇者牧师,勇者刺๐客和勇者猎人
8o级四转,头衔为ฦ黑暗战士,黑暗骑士,勇者法师,勇者牧师,勇者刺客和勇者猎人
1้oo级五转,头衔为混沌战士,混沌骑士,混沌法师,混沌牧师,混沌刺๐客和混沌猎人
装备等级:新手级,普通级,探索级,资深级,宗师级,恶魔级,神圣级,传说级,史诗级
怪物等级:普通,探索,资深,宗师,恶魔,神圣,传说,史诗,每一个等级的怪又有强化和精英的不同品阶,譬如普通级精英,强化普通级,强化史诗级,史诗级精英等
技能等级:入门级,熟练级,资深级,专家级,大师级
生活技能等级分为ฦ1-1o级,生活技能头衔分为ฦ学徒,中级,高级,大师级
材料的品质分为:低劣,粗质,普通,精致,璀璨,无瑕,神光。
关于人物属性:
力量:决定物理攻击力,影响人物在游戏中ณ从事有关力量方面的事物
敏捷:决定躲闪率,致命一击率、灵敏度、命中率等
感知:感知力决定洞察力及危险预知能力。同时感知越高,有领ๆ悟特殊技能的机率。
体质:影响玩家的生命值和物理防御值。
智力:影响魔法攻击力,魔力值和魔防的数值。
魅力:影响着玩家在游戏中的生活技能及打造等等辅助技能的成功率。
幸运:决定怪物掉落物品和极品物品的概率。
亲和力:与npcນ相关