游戏背景奇幻
1、在游戏的一开始每位玩家拥有七张学徒牌(每张学徒提供一符文)三张民兵牌(每个民兵提供一战力)。
史称的安德烈战争开始于208๖3年当时世界上实现大脑义แ体化的人类略占世界总人口的1้5%他们却收敛着相当于世界总财富的9成最为恐怖的是在全身义体化的基础上他们拥有着难以计算的寿命。全人类的希望和未来都掌握在了这少部分的人手中ณ。
战争陆续从每个国家的内部开始再蔓延到全世界ศ。漫长的血与火的交融中国界被打散城市被摧毁渐渐地演变成两大阵容的对峙——反电子脑义体联邦(简称联邦)和新人类同盟(简称同盟)。
游戏类型战棋、构筑、手牌管理、费用管理
游戏背景奇幻
游戏的主要规则如下
【构筑】
1、首先玩家要从众多的种族中选择一个目前总计有暗影精灵、丛林精灵、凤凰精灵、冰原兽人、沼泽兽人、洞穴哥布林、沙地哥布林、深渊矮人、公会矮人、神通、堕落王国、先锋军、山脉术士、污秽者、披风者以及中立的雇佣兵。
2、选择好种族后再选择一个召唤师在目前最新的版本中已๐经有的种族出现了第二召唤师。每个召唤师会搭配九张事件卡它们相当于是这个ฐ召唤师所会施放的法术其搭配是固定的无法改变。
3、然后在所有的英雄中ณ选择三个。
4、最后在所有的普通部队里选择共计十八支部ຖ队出来每种部队最多放置十个。
5、在英雄和部队中最多包含有六个ฐ中立的雇佣部队。
6、拿取三张墙卡。
7、按每个召唤师的初ม始配置放置好初ม始兵力。
8、将其他所有的卡牌洗为一叠成为ฦ玩家的摸牌库。
【战场描述】
所有的战斗发生在一个ฐ6x8的矩形方阵上每个玩家面前6x4的方阵就是自己的本方แ阵地。
【游戏流程】
1、游戏在两个玩家之间交替进行每个玩家完整地执行六个步奏之ใ后才轮到另一个玩家。
2、游戏的目标是杀死对方的召唤师每个召唤师有不同的攻击了、技能和生命值并在游戏一开始就在场上。
3、阶段一摸牌。玩家在这个阶段将手牌补充到五张。
4、阶段二召唤。支付每个部队的召唤费用将其放置到一张我方的“墙”卡周围。
5๓、阶段三事件。打出自己手里的事件卡执行上面的文字效果“墙”卡也是在这个ฐ阶段放置且必须ี放置在我方阵地。
6๔、阶段四移动。激活三支自己的部队或召唤师每支部队分别移动两步一个部队移动完全结束了才能移动另一支部队。
7、阶段五战斗ç。激活三支自己的部队或召唤师每支部队对自己攻击范围内的一支部队发动攻击每一点攻击力扔一个战斗骰子骰子扔出的点数中每有一个ฐ“三或三点以上的点数”视为一个命中对敌人造成一点伤害。
8๖、阶段六、构筑魔力。玩家可随意丢弃手牌到魔力池每丢下的一张牌视为一点魔力。
9、当任何一个单位(包括墙)身上放置的伤害等于其生命值时其视为ฦ被摧毁主动将其摧毁的一放将这张牌拿到自己้的魔力池中作为一点魔力。