规则:召唤师战争(1 / 1)

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游戏背景奇幻

1、在游戏的一开始每位玩家拥有七张学徒牌(每张学徒提供一符文)三张民兵牌(每个民兵提供一战力)。

史称的安德烈战争开始于208๖3年当时世界上实现大脑义แ体化的人类略占世界总人口的1้5%他们却收敛着相当于世界总财富的9成最为恐怖的是在全身义体化的基础上他们拥有着难以计算的寿命。全人类的希望和未来都掌握在了这少部分的人手中ณ。

战争陆续从每个国家的内部开始再蔓延到全世界ศ。漫长的血与火的交融中国界被打散城市๦被摧毁渐渐地演变成两大阵容的对峙——反电子脑义体联邦(简称联邦)和新人类同盟(简称同盟)。

游戏类型战棋、构筑、手牌管理、费用管理

游戏背景奇幻

游戏的主要规则如下

【构筑】

1、首先玩家要从众多的种族中选择一个目前总计有暗影精灵、丛林精灵、凤凰精灵、冰原兽人、沼泽兽人、洞穴哥布林、沙地哥布林、深渊矮人、公会矮人、神通、堕落王国、先锋军、山脉术士、污秽者、披风者以及中立的雇佣兵。

2、选择好种族后再选择一个召唤师在目前๩最新的版本中已๐经有的种族出现了第二召唤师。每个召唤师会搭配九张事件卡它们相当于是这个ฐ召唤师所会施放的法术其搭配是固定的无法改变。

3、然后在所有的英雄中ณ选择三个。

4、最后在所有的普通部队里选择共计十八支部ຖ队出来每种部队最多放置十个。

5、在英雄和部队中最多包含有六个ฐ中立的雇佣部队。

6、拿取三张墙卡。

7、按每个召唤师的初ม始配置放置好初ม始兵力。

8、将其他所有的卡牌洗为一叠成为ฦ玩家的摸牌库。

【战场描述】

所有的战斗发生在一个ฐ6x8的矩形方阵上每个玩家面前6x4的方阵就是自己的本方แ阵地。

【游戏流程】

1、游戏在两个玩家之间交替进行每个玩家完整地执行六个步奏之ใ后才轮到另一个玩家。

2、游戏的目标是杀死对方的召唤师๲每个召唤师有不同的攻击了、技能和生命值并在游戏一开始就在场上。

3、阶段一摸牌。玩家在这个阶段将手牌补充到五张。

4、阶段二召唤。支付每个部队的召唤费用将其放置到一张我方的“墙”卡周围。

5๓、阶段三事件。打出自己手里的事件卡执行上面的文字效果“墙”卡也是在这个ฐ阶段放置且必须ี放置在我方阵地。

6๔、阶段四移动。激活三支自己的部队或召唤师每支部队分别移动两步一个部队移动完全结束了才能移动另一支部队。

7、阶段五战斗ç。激活三支自己的部队或召唤师每支部队对自己攻击范围内的一支部队发动攻击每一点攻击力扔一个战斗骰子骰子扔出的点数中每有一个ฐ“三或三点以上的点数”视为一个命中对敌人造成一点伤害。

8๖、阶段六、构筑魔力。玩家可随意丢弃手牌到魔力池每丢下的一张牌视为一点魔力。

9、当任何一个单位(包括墙)身上放置的伤害等于其生命值时其视为ฦ被摧毁主动将其摧毁的一放将这张牌拿到自己้的魔力池中作为一点魔力。

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