第290章:戒严令(1 / 1)

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这话说得倒是沒错不过罗斯ั琳可不是这么想的布玛尔被囚禁对她來说是一个重要的变数借着这个ฐ变数她可以更清楚地看到所有人的态度这将是极为重要的情报只是她这次并沒有公开直接表示反对而是直接在殖民者一号上对阿达玛说道:“可别忘记了你刚才答应了我什么”

可这次罗斯琳态度却极为ฦ地坚决“现在的情况是我们正在顺ิ利地航行而布玛尔关在禁闭室里目前看來沒有任何的不妥那为什么要放她出來你可是说了要战况吃紧才放她出來如果你现在要反悔那也别怪我跟你一拍两散我就去号召其他愿意相信我的角色单干这对我们这个团体來说可是一场灾难你想清楚了”眼看着阿达玛陷入了沉思罗斯琳便不为人觉察地笑了

看到这里安不知想起一部叫《死亡实验》的电影那ว是一部根据著名的“斯坦福监狱实验”内容所改编的电影其内容是将20名应征参与实验的人类分别扮演成狱警和囚犯结果随着剧情的展扮演狱警的那些人居然渐渐地将自己带入到扮演角色中ณ随着权力所带來的自我膨胀他们越地失去了控制展到เ最后甚至开始滥用权力、私刑、泄个人情绪……

那ว个实验就跟现在罗斯琳所面对的情况是一样的其实沒有人是邪恶的就连阿达玛本人在现实中也一定是个体恤下属的好长官但是当前几次事件生后随着塞隆人第一次进攻被击退那些虚拟平民被丢â弃所有人都开始进入了自己้的角色

阿达玛大喝一声拔出他制服里的手枪便追了出去阿波罗也跟着他一起冲了出去两人追到半路时罗斯ั琳的声音才终于传了出來:“你们不用追了我知道他在什么เ地方”

罗斯琳却哭笑不得地回答道:“别傻了这跟我半毛钱๥关系都沒有在卡拉狄加的原作剧情中布玛尔是被写入了虚假记忆的塞隆人八号所以在这个游戏中ณ她拥有一个负面弱点当游戏进入觉醒阶段时她会得到两ä张身份牌并立刻被移送到禁闭室你们不要担心现在系统只是在执行游戏内容而已”

沒想到在这时阿波罗已๐完全地慌了神支吾了半天都不知道说什么好在把一张脸຀都憋红了之后突然爆式地怒吼道:“怎么可能绝对不是我”

“啊不错沒想到你能ม提出这种可能性倒是想得挺仔细嘛你说的这个可能性确实存在第一次技能判定中ณ的命运牌是有可能工程和战略各一张这样第三次判定则ท是领导两ä张第五次判定就会出现现在这种情况工程和飞行各一张可惜如果是这种情况的话那么第四次技能判定中的命运牌就应该是政治和战略但结果还是有一张飞行牌是有人故意捣乱放进去的”

从正常情况來说应该是选择做技能ม检定才对但很快盖伦就想起了一个事实:在刚才所有人做过一次技能ม检定之后大家手里的技能牌应该都不多了比如说自己这时就只有区区3张技能牌而已

一旦做出决定对他身体以及精神的禁锢便解开了警报以及指示灯也全部消失眼看得这边生的变化耳边很快便传來其他人的问候:“盖伦你到底怎么เ样了现在是个什么状况”

想到这里安不知将注意力重新集中到เ众人的脑波里且看看他们此刻๑到底在说些什么

“我靠这么เ厉害的而且你就这样相信她说的话了么”阿波罗被同伴吓了一跳问道

卡拉狄加的舰体在一阵轻微得几乎无法觉察的震动后感觉上便已经跃迁成功了可实际上周围的一切都沒有变化只有两个ฐ地方有显著的不同:跃迁能量槽上已全部清空而全息雷达上标识着塞隆人舰队的那些光点也全部消失了位于指挥中心正面主电脑上的一项资源槽这是也略微向下降低了一点

“清查”他在长出了一口气之后对盖厄斯喊道

就在所有人极为焦躁地渡过这一分钟后通讯器里另一个频道里传來了布玛尔焦急的声音:“长官长官敌人的基地之星射了重型登陆舰重复敌人射了重型登陆舰请求支援”

这艘船上现在可沒几个正经的士兵能抵抗住敌人的攻击绝不能让敌人的登陆舰在拉卡狄加上登陆成功

“谁”两ä人这次异口同声地问道

“我去把盖伦带过來”盖厄斯迅站起身來此刻他已经从雷达上现了布玛尔的参战瞧她那个高端娴熟ງ霸气的样子瞬间便扭转了战局看样子接下來外面的太空战局就是呈一面倒的局势这里暂时应该是用不上他了

第三身份为塞隆人的玩家将不会以任何原因在游戏中遭到致命伤害而死亡但会因死亡而暴露他塞隆人的身份并在塞隆人飞船中重生

好了让我们这就开始游戏吧祝各位度过一个轻松愉快的夜晚

紧ู要关头该说的说不该说的留แ在以后既强调了自己的价值又以坚定的情绪鼓舞了士气最重要的是她带头以最快的度带入自己的角色以避免其他人产生自我麻痹的轻松感在一段简要的对话里她便做到了所有应该做到的事无论他是不是牧童都值得赞赏

其中布玛尔的表现最为抢眼她手脚麻利地从武器库中ณ跑了出去直奔战机甲板而去此刻在每位玩家的电子脑里都出现了一张完整的舰船地图这使得布玛尔可以在最快时间里抵达战机甲板

所以这整个游戏的过程就是人类不停地逃亡并惨遭追杀的虐心过程塞隆人一直追击在身后稍有不慎就是船毁人亡的节奏最可怕的是在所有玩家中间还潜伏着两个塞隆人玩家毫无疑ທ问他们所拥有的那张身份牌上面所写的就是极为ฦ简单的另五个字:

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